728x90

분류 전체보기 457

[jQuery] jQuery에 대해서 알아보자.

1. jQuery란?jQuery는 자바스크립트(JavaScript) 라이브러리 중 하나다. 2006년에 John Resig가 만들었고, "더 적은 코드로 더 많은 것을 하자"는 슬로건 아래, 자바스크립트를 쉽고 간결하게 쓸 수 있게 도와주는 도구다. 2. 핵심 기능들1. DOM 조작 HTML 요소를 선택하고, 변경하거나 추가/삭제하는 작업을 간편하게 할 수 있다. 예:$("#title").text("Hello jQuery!"); 2. 이벤트 처리 클릭, 키보드 입력 같은 이벤트를 쉽게 다룰 수 있다. 예:$("#btn").click(function() { alert("버튼 클릭됨!");}); 3. AJAX 요청 비동기 통신도 간단하게 할 수 있다. 예:$.get("/data", f..

단일 프로세스 시스템 알아보기!

단일 프로세스 시스템에 대해서 알아보자 ! 단일 프로세스 시스템은 한 번에 하나의 프로그램만 실행한다. 또 다른 프로그램을 실행하려면, 먼저 실행 중이던 프로그램을 종료시키고 그 다음 프로그램을 실행해야 한다. 단일 프로세스 시스템의 단점❌ 1. 병렬 처리 불가 한 번에 하나의 작업만 처리 가능해서 여러 작업을 동시에 수행할 수 없어. 예: 사용자가 작업 중에 파일 다운로드나 음악 재생을 동시에 할 수 없음. ❌ 2. 응답성 저하 하나의 작업이 오래 걸리면 전체 시스템이 멈춘 것처럼 느껴질 수 있어. 예: 무한 루프나 I/O 대기 중이면 시스템 전체가 반응이 없음. ❌ 3. 확장성 한계 다중 CPU나 멀티코어 환경을 활용할 수 없음. 현대 시스템에서는 CPU 코어가 많아도 하나만 ..

개발/ETC 2025.04.16

[EPL] 아스널 FC를 알아보자!!

아스널에 대해서 알아보자!        4. 역사 ( Woolwich Arsenal play their first game ) 1891년에 그 클럽은 프로 구단이 되었고, 몇 년 후 울위치 아스널(Woolwich Arsenal)로 이름을 바꿨다.런던 축구협회(London FA)는 토트넘 홋스퍼, 퀸즈 파크 레인저스, 밀월 같은 런던의 주요 구단들에게 리그 창설을 제안했지만, 이 제안은 거절당했다. 그래서 울위치 아스널은 풋볼 리그에 지원했고, 1893년에 2부 리그에 합류하게 되었다. 당시 울위치 아스널은 런던의 유일한 프로 구단이었고, 버밍엄 시티 이남 지역에서 최초로 리그에 가입한 구단이었다. 이들의 첫 리그 경기는 1893년 9월 2일 토요일, 또 다른 신규 구단인 뉴캐슬 유나이티드와의 경기였다. ..

스포츠/EPL 2025.04.14

[EPL] 아스널 FC를 알아보자!

아스널에 대해서 알아보자오늘 새벽 챔피언스리그에서 아스널이 레알 마드리드를 3:0으로 이겨서 놀랐다 ㅎㅎ       1. 역사 ( Dial Square to north London ) 1886년 말, 울리치 아스널 무기 공장의 일꾼 몇몇이 축구팀을 만들기로 결심했다. 그들은 공장 내에 있던 한 작업장의 이름을 따서 자신들을 다이얼 스퀘어(Dial Square)라 불렀고, 1886년 12월 11일, 첫 경기에서 이스턴 원더러스(Eastern Wanderers)를 상대로 6-0 대승을 거두었다. 이것이 이들의 첫 번째 공식 경기였다. 그리고 곧 로열 아스널(Royal Arsenal)이라는 이름을 채택하게 된다. 초기 아스널은 플럼스테드(Plumstead) 지역의 여러 구장을 전전했다. 처음에는 플럼스테드 커..

스포츠/EPL 2025.04.12

[EPL] 맨체스터 시티 FC 조금 더 알아보기

만수르가 팀을 인수한 이후 성공가도를 달리고 있는 맨시티에 대해서 알아보자!!            3. 스폰서  4. Club Honours브랜드 파이낸스 선정 '가장 가치 있는 축구 클럽 브랜드' 2023년 스포츠 이노베이션 랩 선정 '가장 혁신적인 스포츠 팀' 2021년 딜로이트 머니 리그 1위 – 맨체스터 시티 2020/21 시즌 & 2021/22 시즌 발롱도르 '남자 클럽 오브 더 이어' 수상 2022년 & 2023년 두바이 글로브 사커 어워즈 '최우수 남자 클럽상' 2023년 풋볼 비즈니스 어워즈 금상 – ‘풋볼 테크놀로지’ 부문 2023년 (CityPlay로 수상) 풋볼 비즈니스 어워즈 동상 – ‘올해의 에이전시’ 부문 2023년 (City Studios로 수상) 5. 엠블럼 변화      -..

스포츠/EPL 2025.04.10

[EPL] 맨체스터 시티 FC 알아보기

만수르가 팀을 인수한 이후 성공가도를 달리고 있는 맨시티에 대해서 알아보자!!             1. 클럽 레코드최다 출장 선수: Alan Oakes (680경기) 클럽 최다 득점자: Sergio Aguero (260골) 잉글랜드 국내 대회 트레블 최초 달성 팀: 2018/19 시즌 (2018 FA 커뮤니티 실드 포함) 한 시즌 최다 승점 (2점제 기준): 62점 (2부리그, 1946/47) 한 시즌 최다 승점 (3점제 기준): 100점 (프리미어리그, 2017/18) 리그 한 시즌 최다 득점: 108골 (2부리그 1926/27: 42경기 & 1부리그 2001/02: 46경기) 모든 대회 통합 한 시즌 최다 득점: 169골 (2018/19) 한 시즌 개인 리그 최다 득점: 36골 – Erling Ha..

스포츠/EPL 2025.04.08

[JPA] JPA에서 양방향 @OneToOne 관계와 Lazy Loading의 한계

JPA에서 @OneToOne 양방향 관계를 사용할 때, 연관 관계의 주인이 아닌 엔티티를 조회하는 경우 Lazy Loading이 제대로 동작하지 않는 이유와 그 해결책에 대해 살펴보자.   1. Lazy Loading의 동작 원리 Lazy Loading은 엔티티를 실제로 사용할 때 데이터베이스에서 해당 연관된 데이터를 조회하는 전략이다. 이때 JPA는 연관된 엔티티가 실제로 필요할 때만 쿼리를 실행하여 데이터를 가져오는데, 이를 통해 성능을 최적화할 수 있다.@Entitypublic class User { @OneToOne(fetch = FetchType.LAZY) private Profile profile;}@Entitypublic class Profile { @OneToOne(mapp..

[EPL] 뉴캐슬 유나이티드 FC 이어서 알아보기

최근 70년 만에 EFL컵(카라바오컵)을 우승한 뉴캐슬 유나이티드 FC에 대해서 조금 더 알아보자 !! 1편 링크https://devhooney.tistory.com/443 [EPL] 뉴캐슬 유나이티드 FC 알아보기최근 70년 만에 EFL컵(카라바오컵) 우승한 뉴캐슬 유나이티드 FC에 대해서 알아보자 !!       1. 역사 (1881-1899) 타인사이드의 초기 축구 역사   오늘날 북동부 지역은 축구와 떼려야 뗄 수devhooney.tistory.com   2편 링크[EPL] 뉴캐슬 유나이티드 FC 조금 더 알아보기 [EPL] 뉴캐슬 유나이티드 FC 조금 더 알아보기최근 70년 만에 EFL컵(카라바오컵)을 우승한 뉴캐슬 유나이티드 FC에 대해서 조금 더 알아보자 !! 1편 링크https://devh..

스포츠/EPL 2025.04.04

[EPL] 뉴캐슬 유나이티드 FC 조금 더 알아보기

최근 70년 만에 EFL컵(카라바오컵)을 우승한 뉴캐슬 유나이티드 FC에 대해서 조금 더 알아보자 !! 1편 링크https://devhooney.tistory.com/443 [EPL] 뉴캐슬 유나이티드 FC 알아보기최근 70년 만에 EFL컵(카라바오컵) 우승한 뉴캐슬 유나이티드 FC에 대해서 알아보자 !!       1. 역사 (1881-1899) 타인사이드의 초기 축구 역사   오늘날 북동부 지역은 축구와 떼려야 뗄 수devhooney.tistory.com          2. 역사 (1990-1939) 에드워디안 시대의 거장들   뉴캐슬 유나이티드가 풋볼 리그에 가입한 주된 이유 중 하나는 더 많은 관중과 수입을 얻을 수 있을 것이라는 희망이었지만, 그것이 하룻밤 사이에 이루어진 일은 아니었다.   ..

스포츠/EPL 2025.04.02

[Spring] 의존성 주입 간단히 알아보자

1. 개념A 객체가 어떤 작업을 수행하기 위해 B 객체를 필요로 하는 경우에 두 객체 사이에 의존성이 존재한다고 표현한다. 이때, A 객체가 아닌 외부의 C 객체가 B를 생성한 뒤에 이를 전달해서 의존성을 해결하는 방법을 의존성 주입(Dependency Injection) 이라고 한다. 유연하고 재사용할 수 있는 설계를 만들기 위해서는 코드의 변경 없이 다양한 실행 구조를 만들 수 있어야 한다. 의존성 주입은 이를 돕는다. 예를 들어, A 객체 내부에서 B를 직접 생성하는 경우에는 B에 대한 결합도가 높아진다. 반면, B에 대한 생성 책임을 C에게 위임하고, C가 A에게 다시 전달해 주는 방식(의존성 주입)을 통해서 A는 B에 대한 결합도를 낮추고 유연한 설계를 만들 수 있다.       2. 의존성 주..

728x90